Was sind Replays? | Eine Eigenheit japanischer TRPG
Heute mal keine Novel Review im Light Novel Dungeon. Heute will ich ein bisschen Wissen vermitteln ein bisschen einen Unterschied in der Herangehensweise an TRPG im Westen und in Japan beleuchten und welche Rolle die sog. Replays dabei spielen. Dies ist eine Review des Light Novel Dungeon geschrieben von Stefan. Den Artikel findet ihr hier: https://lightnovel-dungeon.de/artikel/was-sind-replays-eine-erklaerung/ Intro 0:00 Replays und Actual Plays - Eine Erklärung 0:33 Wie entstanden Replays? 2:44 Aufbau eines Replay 4:44 Replays außerhalb Japans und in anderen Medien 7:35 Ein persönlicher Touch zum Ende 8:47 Beispiel eines Video-Replays mit Vocaloid-Stimmen: https://www.youtube.com/watch?v=uCVLPjCsVrw 1986er Ausgabe des Comptiq Magazine (Erstveröffentlichung des Replay zu Record of Lodoss War, japanisch): https://archive.org/details/198687SNEDD67 Shinobigami: https://kotodama.itch.io/shinobigami Ryyutama: Natural Fantasy RPG: https://www.indiepressrevolution.com/xcart/Ryuutama-Prin
↗https://tube.tchncs.de/w/exbqcVxs3TKmj5qABrfXcv