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KabarettFM #3 - Pokemon Kill, eine Videokonferenz (Prinz Chaos II.)

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Nach jedem Amoklauf findet sich irgendein zumeist konservativer Politiker, der Killerspiele für die Ursache des Phänomens hält und ein Verbot dieser Games fordert. Gleichzeitig macht die Bundeswehr einen Stand auf der größten Computerspielemesse. Sie wirbt dort für den Krieg im richtigen Leben. Anderswo - oder vielleicht auch hier? - gedeiht diese Zusammenarbeit zwischen Spieleindustrie und Militär schon sehr viel weiter. So finanziert das Pentagon auch mal selbst die Entwicklung eines Kriegsspiels. https://warisboring.com/play-the-pentagon-funded-video-game-that-predates-pong-fbc4696e32dc#.ov003bgvk Auch im echten Krieg spielen Computergames eine riesengroße Rolle: Vor, während und nach dem Einsatz. http://www.theatlantic.com/technology/archive/2013/10/playing-war-how-the-military-uses-video-games/280486/ Wie nah also liegen Spiel und Realität beieinander? Was ist harmlos und was gefährlich? Diese Fragen kann man sich auch bei Pokemon Go stellen, dem Hype Nr. 1 des Sommers 2016. D

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