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"Deep"
Weil Owen Harris selbst viele Jahre unter Angstzuständen litt, entwickelte er ein Virtual-Reality-Spiel, bei dem es um Tiefenentspannung geht.
↗https://www.spiegel.de/netzwelt/games/amaze-in-berlin-das-sind-die-spannendsten-indie-spiele-a-1030141.html
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