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Marketing: Wie Entwicklungen in der Gaming-Branche die Vermarktung beeinflussen | t3n
Die Gaming-Branche ist im Wandel: Spiele werden möglichst lange monetarisiert, Apps setzen Milliarden Euro um und Streamer verdienen Millionenbeträge. Das hat Konsequenzen für die Vermarktung. Kaum eine Branche ist so digital, so nah am Kunden und reagiert so schnell auf sich ändernde Bedürfnisse wie die Gaming-Branche. Seit Jahren nimmt die Bedeutung des stationären Handels für […]
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