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Epic: Neues Cloud-Tool soll fotorealistische 3D-Charaktere in Rekordzeit erzeugen | t3n
Unreal-Entwickler Epic will mit einem neuen Cloud-Tool die Gestaltung fotorealistischer 3D-Charaktere deutlich vereinfachen. Erste Demovideos können beeindrucken. Mit zunehmender Rechenleistung konnten auch 3D-Charaktere in Spielen immer realistischer werden. Wenn Spielfiguren aber realistische Haare, Hautporen und Narben erhalten, steigt damit aber natürlich auch der Gestaltungsaufwand. Epic, die Firma hinter der 3D-Engine Unreal, hat mit dem Metahuman […]
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