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GTA und Cyberpunk 2077: Sind wirklich Entwickler:innen und QA schuld? | t3n
Es kommt immer wieder vor, dass Blockbuster-Spiele mit vielen technischen Fehlern veröffentlicht werden. Liegt das an den Entwickler:innern? An der Qualitätskontrolle? Die Antwort ist meist woanders zu finden – nämlich ein paar Etagen weiter oben. Die beiden Spiele und verbindet mehr, als dass sie von Studios stammen, die eigentlich für sehr hohe Qualität stehen. Mit […]
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