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Studiochef prahlt mit übermäßiger Arbeitsbelastung im Team – und entschuldigt sich später | t3n
Crunch-Kultur ist erneut ein Thema in der Gaming-Industrie. Was das ist und warum es falsch ist, wenn man sich mit den Überstunden seiner Untergebenen schmückt, zeigt der aktuelle Fall eines Studiochefs. „Wir arbeiten sechs bis sieben Tage die Woche, niemand zwingt uns dazu. Erschöpfung, Müdigkeit, Covid, aber wir arbeiten“, schrieb der CEO von Striking Distance […]
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