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Schlechte Gamification nervt: Wie Spielen uns bei Arbeit und Lernen wirklich hilft | t3n

Das Konzept des spielerischen Arbeitens und Lernens klingt verlockend, aber das Versprechen hat sich mit Sternchen, Badges und Level bisher nicht eingelöst. Die neue MIT Technology Review beleuchtet verschiedene Einsatzbereiche und wie Spielen uns doch helfen kann. Spielen ist eine urmenschliche Eigenschaft. Und doch ist unser Alltag meist das Gegenteil davon: Pflichten, Regeln und Strukturen […]

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