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Eine Lobby für Games-Entwickler*innen und freie Kommunikationskanäle für Plattformarbeiter*innen
Liebe Leser*innen, heute geht es in gleich zwei Texten um miese Arbeitsbedingungen. Der eine beleuchtet – anlässlich der morgen startenden gamescom – die Computerspielbranche. Laut unserem Kolumnisten Dom Schott herrschen dort unter anderem chronische Unterbezahlung und eine Kultur der unbezahlten Überstunden vor. Den Spiele-Entwickler*innen fehle die Lobby, schreibt Dom. Das geht auch jenen Menschen so, die ihre Aufträge über digitale Plattformen an Land ziehen, wie der zweite Artikel zeigt. Si
↗ https://netzpolitik.org/2024/auf-den-punkt-eine-lobby-fuer-games-entwicklerinnen-und-freie-kommunikationskanaele-fuer-plattformarbeiterinnen/